Тази година Double Eleven, ако искате да говорите за най-неочаквания „горещ“ продукт, трябва да споменете стола за игри.
Увеличаването на закупуването на столове за електронни спортове не може да бъде отделено от избухването на треската за електронни спортове през последните години;от друга страна, тя е неотделима от причината за епидемията.Продължителното седене у дома има по-високи изисквания към комфорта на продуктите за седалки.
Увеличението на покупките на игрални столове е неделимо от експлозията на игралната треска през последните години.
Независимо дали знаете за електронните спортове или не, знаете, че са популярни, особено след като наскоро екранът „EDG Niu X“ беше плъзнат от кръга от приятели.В ранната сутрин на 7 ноември, в глобалните финали на „League of Legends“ за 2021 г., отборът на EDG от Китай победи корейския отбор на DK с 3:2, за да спечели шампионата.Победата на EDG бързо взриви интернет.В очите на нетизените това означава, че електронните спортове се приемат от основните ценности, което кара младите хора, които обичат игрите, да се вълнуват.
Зад популярността индустрията на игралните столове също е пълна с проблеми.Домашните игрални столове са предимно малки и средни предприятия, с ниски инвестиции в научноизследователска и развойна дейност, което води до ниско качество на продукта.Освен това компаниите нямат иновации, а дизайнът и външният вид на продуктите са еднакви.Някои анализатори вярват, че „компаниите, които искат да преодолеят статуквото и да увеличат пазарния си дял, трябва да инвестират повече в дизайна и разработката на игрални столове, за да подобрят потребителското изживяване.“ това е тенденцията за развитие на нашата компания, която инвестира 20% от печалбата в нова иновация в дизайна през 2022 г.
До 2023 г. глобалните играчи на електронни спортове ще надхвърлят 2 милиарда, а Китай ще стане най-голямата държава и пазарна зона.Това означава, че местните марки столове за електронни спортове все още имат много място за показване.
Време на публикуване: 5 август 2021 г